與寶可夢世界合作了這么久,陳逸還是比較滿意的。 能保的話,還是保一下吧。 可還有人記得,7級以上的魔卡師就有了攻擊手段,簡稱拿錢砸人。 通過特殊方式,將強者的攻擊封印在一張卡片中。 需要的時候拿出卡片來使用。 缺點是這張卡片存放的越久,內(nèi)部的儲存的攻擊越弱。 屬于有時限的卡牌。 不僅制造卡片需要花錢,找強者配合也需要花錢。 所以陳逸在知道這種方式后,從未使用過。 有這筆錢,拿去提升自己不香嗎。 賣出去也不合適,這等于暴露了自己魔卡師的身份。 精通因果的強者說不定能夠順著因果發(fā)現(xiàn)陳逸。 在因果一道上,陳逸只能說是剛剛?cè)腴T。 強大的是火焰,因果只不過是攻擊的橋梁。 不過陳逸并沒有直接印攻擊用的卡片,當前所有的術(shù)都需要調(diào)整,都調(diào)整完畢后再來印卡更好。 之后陳逸帶著噴火龍來到競技場。 競技場外,現(xiàn)在也有不少的玩家在,有的在討論戰(zhàn)術(shù),有的在請教練,也有的在賣課。 比以往可熱鬧的多。 陳逸有【時間與空間小屋】第5層10小時權(quán)限,與噴火龍各5個小時。 別看這個獎勵不起眼,實際上是很大一筆銅幣。 【時間與空間小屋】第5層的時間倍數(shù)是50倍,30w每分鐘。 簡單換算一下就能得知,這個獎勵價值很高。 陳逸和噴火龍進入【時間與空間小屋】,未知之地有著50面鏡子,每一面都倒映著一個陳逸。 在這里,陳逸的意識被分成了50份,悟性提高了一截。 每一次思考,都如魚得水。 每一次鍛煉技法,都事半功倍。 陳逸此次的目的,就是以自己創(chuàng)造的基礎架構(gòu),來完善自己已有的術(shù)。 噴火龍則是需要吃透龍鱗金身的知識。 “炙劍的話,每次攻擊接觸時間太短,高溫特性反而比燃燒能夠帶來的破壞力更強?!?“以架構(gòu)為基礎,燃燒法力表現(xiàn)出高溫來?!?“然后融入元素物質(zhì)化賦予,讓火焰帶上‘重量’。” 燃燒為過程,得到高溫與強光。 也可以得到爆炸。 這就是特殊道途的優(yōu)勢。 實之道途表現(xiàn)更加單一,但是其優(yōu)勢在于物質(zhì)界有著實質(zhì)存在的東西能夠參考; 比如火焰、刀、劍......從而更容易領(lǐng)悟。 “太陽的概念在于光與熱?!?“十方燃燼可以表現(xiàn)為高溫,架構(gòu)需要全部重新調(diào)整?!?“如果形成天照的投影融入,應該可以形成短時間的人造太陽?!?可以當做是一種場地技能。 敵人要么打爆這顆人造太陽,要么頂著如此高溫與陳逸戰(zhàn)斗。 “炎神的左手表現(xiàn)為燃燒,大范圍的鎮(zhèn)壓?!?“架構(gòu)需要全部翻新。” ...... “炎斷表現(xiàn)為燃燒、對單體切割?!?....... 接下來的兩個多月時間,陳逸每隔一天帶著噴火龍在【時間與空間小屋】待10分鐘。 換算成【時間與空間小屋】內(nèi)的時間,就是10×50=500分鐘。 隔一天是用來保持本心的。 【時間與空間小屋】中那種一思考就有回應的感覺,實在是太容易讓人產(chǎn)生錯覺了。 花費了這么長時間,陳逸將自身所有的術(shù),全部完成了調(diào)整。 在基礎屬性沒有發(fā)生變化的前提下,除了炎魔法相、極境二術(shù)以外的火系法術(shù),威力全都提高了70%以上。 就是如此夸張。 境界是境界,如何將境界的力量發(fā)揮出來,就要看知識儲備了。 “模擬對手:露緹希雅。” 這位女法師在擬態(tài)戰(zhàn)場上緩緩被具現(xiàn)出來。 依舊是熟悉的巖石巨人起手,地面在怒吼,無數(shù)泥土匯集在一起形成了數(shù)十萬米高的巨人。 以山峰為眉,以山谷為容。 隨手一拳都攜帶著恐怖的巨力。 炎魔法相歌者一手高舉,三道高速旋轉(zhuǎn)的火輪出現(xiàn)(參考八分光輪)。 拳頭落下,火輪飛出。 三道火輪飛出后很快化作百米大小,以極高的頻率旋轉(zhuǎn)著。 巖石巨人那堅硬的拳頭,連帶著手臂被炎斷直接切開,切口處還有著未曾熄滅的心火。 具備重量后,陳逸采取的方式不再是將火環(huán)擴散,而是直接丟出去。 之前是沒有辦法,所以選擇了擴散的方式。 沒有實質(zhì)性的重量,速度很難提上去。 近距離還好,如果距離拉遠,炎斷的破壞力會直線下降。 當前則擁有了更快的速度,以及劇烈燃燒得到的切割能力。 并且破壞力下降的距離被大幅度拉長。 炎斷切開手臂后,仍有些許余力,朝著巖石巨人頭頂?shù)穆毒熛Q棚w去。 只不過剩余的破壞力,恐怕難以造成威脅。 陳逸當初能靠著劍三直接斬斷巖石巨人,憑借的是殺意之劍的鋒利,真以為天人一衰的術(shù)很弱嗎。 光是支撐起如此龐大的身軀,就意味著巖石巨人的身體強度不可能低。 沒有去看結(jié)果,陳逸意念一動。 一條千米之長的炎蛇出現(xiàn),炎蛇渾身燃燒著銀色的火焰,但是好像沒有任何溫度一樣。 即便距離不到10cm的泥土,也沒有出現(xiàn)融化的跡象。 陳逸賦予炎蛇的屬性是燃燒。 10cm外的泥土確實沒有受到影響,但是直接接觸的泥土卻直接被點燃。 炎蛇出現(xiàn)后以極快的速度爬行,就好像是真正的蛇一樣,纏繞在巖石巨人的腿部,朝著上方爬去。 炎蛇所接觸的位置紛紛燃起銀色的火焰,巖石巨人身上更是憑空少了一部分。 與此同時,陳逸腳下區(qū)域的地面陡然升高,而一個巨大的巖矛落下。 炎魔法相·歌者一步走入空間,來到千米之外。 這算是這次游戲的另外一個收獲,依靠著殺戮分身對空間的親和,讓閃現(xiàn)的距離提高到了千米。 只不過依舊沒有脫離地面上升的區(qū)域,那巨大的巖矛落下,恐怖的狂風吹拂四周。 陳逸卻有些失望,模擬出的敵人雖然很強,但是太死板了。 也無法形成陳逸認知外的術(shù)。 根本無法測試出改版后術(shù)的真實強度,更不能檢測出有什么不足。 可惜了。
溫馨提示:按 回車[Enter]鍵 返回書目,按 ←鍵 返回上一頁, 按 →鍵 進入下一頁,加入書簽方便您下次繼續(xù)閱讀。