徐瑋和盧峰走🖳🖮了🚊👰,楚歡感覺(jué)今天貌似狀態(tài)在線,有工作的欲望。
到公司轉(zhuǎn)了一圈,看到的人大半都在緊鑼密鼓的趕制《弒神🁮記🟁》這部動(dòng)漫。
而因?yàn)榭偩巹”R峰尥蹶子了,去制作做《葫蘆🗢🝐兄弟🜺》的后續(xù)《葫蘆金剛》,《弒神記》后期內(nèi)容,還有漫畫(huà)🇸的繪制,只能由馬華這個(gè)漫畫(huà)師去銜接想象了。
說(shuō)起來(lái)慚愧,馬華畫(huà)漫畫(huà)已經(jīng)好幾個(gè)禮拜🔁了,身為🜺老板的自己都還沒(méi)來(lái)瞅一眼,失職啊。🁻
“馬華,畫(huà)的怎么樣,有困難嗎?”
聽(tīng)到楚歡的聲音,馬華擦了擦汗,說(shuō)實(shí)在話,畫(huà)3D漫畫(huà)的難度,真的是2D漫畫(huà)沒(méi)法比的,人🙛物要細(xì)致,背景也要特別清晰🙫,而且還要給人物背景上色。
在⚧有助🎑手幫忙的情況下,他每天也📪🝩才能畫(huà)兩張。
而且3D動(dòng)漫的幀數(shù)要求高,普通的2D動(dòng)漫一🃗🗿秒也就五六幀,而高🜦🄗品質(zhì)的3D動(dòng)漫,每🁻秒所需要的的幀數(shù)要到二十幀到三十幀之間了。
而一些要求高的特效畫(huà)面,幀數(shù)要求也會(huì)更🅝高,達(dá)到了五十到一百?gòu)垺?br/>
動(dòng)漫制作,其實(shí)就是完成漫畫(huà)每秒間的中間幀制作,再將其連貫起來(lái),這是一項(xiàng)非常累人的工作,工作量極大。
像日漫那種制作精🏣⚝致的2D動(dòng)畫(huà),人物和場(chǎng)景等🃗🗿等全都是逐幀畫(huà)的。
只有一些特效、🚊👰光效什么的才是拍電影🁿🛨那樣用電腦軟件加上去的。
而且計(jì)算機(jī)軟件處理的效果達(dá)不到人工手繪的效果,之前的公司創(chuàng)作的《葫蘆兄弟》《小老鼠歷險(xiǎn)記》兩🔲🄡⚮部動(dòng)漫對(duì)畫(huà)面的要求不高,楚歡才都用軟件處理了。
因?yàn)橐粠瑤漠?huà)實(shí)在太慢了。
華夏有許多類似新銳3D動(dòng)漫制作公司這種外包公司,沒(méi)有自己的創(chuàng)新,接的活相當(dāng)部分是大和國(guó)動(dòng)漫外包給華夏動(dòng)漫公司做,包括中間幀繪制,計(jì)算機(jī)上色等,關(guān)鍵部分還是人🞻🙔家自己來(lái)。🚅🐽🅔
人家只需要完成關(guān)鍵🝳幀,擬定好驗(yàn)收標(biāo)注就是了。
沒(méi)⚧有🔕自己的創(chuàng)新,總🝳做這些外包,其實(shí)就是廉價(jià)勞動(dòng)力。
楚歡另可自己🖳🖮創(chuàng)作虧本動(dòng)漫,也不會(huì)給外國(guó)動(dòng)漫公司當(dāng)廉價(jià)勞動(dòng)力🌪,去撿人家從指甲縫里留下的殘羹剩飯。
3D動(dòng)漫在漫畫(huà)繪制方面🃠🙍前期雖然復(fù)雜很多,不過(guò)在制作上完全可🌪以用電腦操作,效果也更好,無(wú)需一幀幀的去畫(huà)。
3D動(dòng)畫(huà)制作的方式是,先用電腦做雕塑那樣建好模型,畫(huà)好表面的顏色紋理等貼圖,然后要?jiǎng)拥牟糠纸壒呛缶帉?xiě)動(dòng)作,最后架設(shè)虛擬攝像機(jī),由電🂑腦算出整個(gè)畫(huà)面。
所以說(shuō),前期馬華的工作量是很大的。
馬華的壓力🔪也確實(shí)大,特🃠🙍別是身為📪🝩編劇的盧峰撂挑子了。
兩人合作期間,在劇情和臺(tái)🉁🄘詞各方面,雖然和盧峰有過(guò)爭(zhēng)執(zhí),不過(guò)對(duì)他的編劇才華,馬華還是認(rèn)可。
現(xiàn)在盧峰🏂🗒🛃一走🖳🖮,重?fù)?dān)都?jí)涸谧?#128313;🅣己身上,那可就抓瞎了。
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